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数据显示游戏试玩DEMO对游戏销量起负面影响

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  我们已经习惯了在买一款游戏前试玩一下游戏的DEMO,但是DEMO真能有助于你了解游戏或是提高游戏的销量吗?日前发行商和开发商都发现,根据最新的数据显示在主机上提供游戏的试玩DEMO会对游戏的销量产生负面影响。

  游戏设计师Jesse Schell在上周五巴塞罗那举行的GameLab会议上提供了EEDAR分析公司的数据,他认为游戏产商只放出宣传片而不给玩家们试玩的机会有助于提高游戏的销量。数据显示,以XBOX360游戏为例,只公布了宣传片而没有提供试玩的XBOX360游戏发售6个月后平均销量是52.5万套,而提供了试玩DEMO的XBOX360游戏同一时期平均销量是25万套,几乎少了一半左右。此外,既没有公布宣传片也没有提供试玩DEMO的游戏仅仅只有不到10万套的销量。

  数据最大的争论问题便是游戏试玩DEMO会对游戏销量产生积极影响还是消极影响,最畅销的游戏是否会提前放出他们的游戏DEMO。比如我们都知道《COD》系列销量一直在游戏界居高临下,而系列通常是在完整版发售几个月之内才放出试玩DEMO。

  在2月份Jesse Schell在DICE 2013讨论会上声称,卖得最多的游戏都是建立在玩家们对该作的期望上,玩家们想要尝试游戏,但是厂商没有给他们提供DEMO让他们有机会。(一种类似饥饿营销的方法)

  Jesse Schell说道:“我们花钱来制作DEMO并提供给玩家,但是它反而会让游戏的销量减半?不错,这正是发生在游戏开发商身上的事情。”